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− | {{TOCright}}
| + | Has been moved to: http://blog.kr8.de/wiki-spiele/ |
− | == Spiele (offline) ==
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− | Eigentlich benutze ich den Computer nicht zum Spielen.
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− | Ein paar ganz einfache Kleinigkeiten zum Daddeln habe ich aber doch:
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− | * Solitär
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− | * [[Freeplus]] (Freecell) benötigt: VBRUN300.dll, CMDIALOG.VBX, VSFLEX.VBX, VSVBX.VBX, QCARD.DLL...
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− | * Reversi (auch Othello genannt)
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− | * Bridge Builder
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− | * Soduko
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− | * Mahjong
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− | == Spiele (Online) ==
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− | Mit dem [[Internet]] kamen die Online-Spiele.
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− | <br />Damit verbunden sind häufig Commulities mit [[Forum]] und [[Chat]].
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− | == Browser Games ==
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− | Browser Games sind Online-Spiele, die man garnicht auf dem PC installieren muss, sonden die einfach im [[WebBrowser]] laufen.
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− | Beispiele:
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− | * '''Shaun das Schaf''' (http://www.schieb.de/708657/shaun-das-schaf-als-browser-game )
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− | * Website für Browser Games: http://www.bigpoint.com (z.B. Oil Imperium)
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− | * Website für Browser Games: http://www.browsergames.de
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− | * http://rtl.king.de
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− | == Sucht ==
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− | Viele Computer-Spiele haben setzen den Spieler unter Druck durch:
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− | * Viele Spiele laufen weiter, auch wenn man nicht angemeldet ist (z.B. Unkraut wächst). Dadurch ist der Speiler "gezwungen", regelmnäßig (d.h. mindestens täglich) in "seinem" Spiel nach dem Rechten zu schauen.
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− | * Das Online-Spiel ist via Internet in eine Community eingebunden, die Druck ausübt mit ihnene zu interagieren
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− | * Der Anbieter des Online-Spiels lanciert reglemäßig zeitbefristete Aktionen, wobei der Spieler meint, er müsse an solchen Aktionen teilnehmem (z.B. Wettbewerbe, Rätsel)
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− | Dieser Druck auf den Speiler führt häufing zur "Spielsucht". Der Spielerr verbringt mehr und mehr Zeit mit dem Online-Spiel und der damit zusammenhängenden "Virtuellen Welt". Kontakte in "Real Life" gehen zurück. Stichwirte:
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− | * Kontrollverlust
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− | * Steigende Agressivität gegen Real Life-Partner
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− | * etc.
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− | -- Main.DietrichKracht - 29 Sep 2005
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