Difference between revisions of "Spiele"

From Dietrich Blog (Strato)
Jump to: navigation, search
(Sucht)
(Sucht)
Line 29: Line 29:
 
* Der Anbieter des Online-Spiels lanciert reglemäßig zeitbefristete Aktionen, wobei der Spieler meint, er müsse an solchen Aktionen teilnehmem (z.B. Wettbewerbe, Rätsel)
 
* Der Anbieter des Online-Spiels lanciert reglemäßig zeitbefristete Aktionen, wobei der Spieler meint, er müsse an solchen Aktionen teilnehmem (z.B. Wettbewerbe, Rätsel)
  
Dieser Druck auf den Speiler führt häufing zur "Spielsucht". Der Spielerr verbringt mehr und mehr Zeit mit dem Online-Spiel und der damit zusammenhängenden "Virtuellen Welt". Kontakte in "Real Life" gehen zurück. Stichwirte:
+
Dieser Druck auf den Speiler führt häufing zur "Spielsucht". Der Spielerr verbringt mehr und mehr Zeit mit dem Online-Spiel und der damit zusammenhängenden "Virtuellen Welt". Kontakte in "Real Life" gehen zurück.  
 +
 
 +
Anwirkungen einer Abhängigkeit (siehe auch: [[Chat]]):
 
* Kontrollverlust
 
* Kontrollverlust
* Steigende Agressivität gegen Real Life-Partner
+
* Steigerung der Dosis (Spieldauer pro Tag mehrere Stunden - auch nachts)
 +
* Uneinsichtigkeit
 +
* Entzugserscheinungen z.B. Agressivität gegen Real Life-Partner
 
* etc.
 
* etc.
 
 
  
 
-- Main.DietrichKracht - 29 Sep 2005
 
-- Main.DietrichKracht - 29 Sep 2005

Revision as of 12:09, 27 September 2010

Spiele (offline)

Eigentlich benutze ich den Computer nicht zum Spielen. Ein paar ganz einfache Kleinigkeiten zum Daddeln habe ich aber doch:

  • Solitär
  • Freeplus (Freecell) benötigt: VBRUN300.dll, CMDIALOG.VBX, VSFLEX.VBX, VSVBX.VBX, QCARD.DLL...
  • Reversi (auch Othello genannt)
  • Bridge Builder
  • Soduko
  • Mahjong

Spiele (Online)

Mit dem Internet kamen die Online-Spiele.
Damit verbunden sind häufig Commulities mit Forum und Chat.

Browser Games

Browser Games sind Online-Spiele, die man garnicht auf dem PC installieren muss, sonden die einfach im WebBrowser laufen.

Beispiele:

Sucht

Viele Computer-Spiele haben setzen den Spieler unter Druck durch:

  • Viele Spiele laufen weiter, auch wenn man nicht angemeldet ist (z.B. Unkraut wächst). Dadurch ist der Speiler "gezwungen", regelmnäßig (d.h. mindestens täglich) in "seinem" Spiel nach dem Rechten zu schauen.
  • Das Online-Spiel ist via Internet in eine Community eingebunden, die Druck ausübt mit ihnene zu interagieren
  • Der Anbieter des Online-Spiels lanciert reglemäßig zeitbefristete Aktionen, wobei der Spieler meint, er müsse an solchen Aktionen teilnehmem (z.B. Wettbewerbe, Rätsel)

Dieser Druck auf den Speiler führt häufing zur "Spielsucht". Der Spielerr verbringt mehr und mehr Zeit mit dem Online-Spiel und der damit zusammenhängenden "Virtuellen Welt". Kontakte in "Real Life" gehen zurück.

Anwirkungen einer Abhängigkeit (siehe auch: Chat):

  • Kontrollverlust
  • Steigerung der Dosis (Spieldauer pro Tag mehrere Stunden - auch nachts)
  • Uneinsichtigkeit
  • Entzugserscheinungen z.B. Agressivität gegen Real Life-Partner
  • etc.

-- Main.DietrichKracht - 29 Sep 2005